Diego Corumba
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Control Resonant será o jogo mais longo da Remedy (opens the original)
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A Remedy Entertainment confirmou que Control Resonant será mais longo do que seu antecessor, com cerca de 30 horas para a sua conclusão. Para o TechRadar, o designer-chefe de gameplay, Sergey Mohov, aponta que os completacionistas levarão mais tempo — aproximadamente 50 horas para coletar tudo. É importante ressaltar que Control (2019) era uma experiência mais contida, que poderia ser concluída em torno de 18 horas (de acordo com a plataforma How Long to Beat). Ainda que sua dura&cce
Confusão em God of War? Mais atores serão substituídos na série (opens the original)
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Um vazamento aponta que Callum Vinson (Chucky e Longo e Claro Rio) não continuará a interpretar Atreus em God of War, na segunda temporada da série. Ele e Island Austin (Sobrenatural: Agora Entre Nós) serão substituídos por atores mais velhos. A ideia é que o salto temporal que acontecerá entre os dois ciclos mostre os personagens amadurecidos. Enquanto um deles viverá o papel de filho e companheiro de Kratos, a outra dará vida à filha de Thor, Thrud, no arco inicial. De acordo com o MP1st, a
PlayStation promete bumbum mutante em Marvel's Wolverine (opens the original)
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O cadastro de Marvel’s Wolverine no Entertainment Software Rating Board (ESRB) foi divulgado e, para a surpresa de todos, mostra que o jogo terá “algumas sequências breves com as nádegas de personagens expostas”. Com classificação indicativa M (similar ao nosso 18), a Insomniac Games já tinha divulgado que a experiência teria “nudez parcial”, porém não expôs o que estará à mostra ou não dentro do próximo game no PS5. Obviamente, n&atild
Mushoku Tensei estreia temporada 3 na Crunchyroll; o que lembrar antes de ver (opens the original)
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A Temporada de Julho da Crunchyroll é marcada pelo retorno de Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, um dos animes isekai mais aclamados destes últimos anos. Ao combinar fantasia, jornada de amadurecimento e consequências emocionais a longo prazo, a história de Rudeus conquistou milhares de fãs e manteve sua relevância. No entanto, para se preparar para os próximos episódios, é importa
Jogos digitais podem gerar 40% mais lucros do que discos (opens the original)
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Uma análise recém-divulgada aponta que estúdios obtêm uma arrecadação 40% maior a cada jogo vendido no formato digital. Os números mostram que a Sony Interactive Entertainment e outros querem o dinheiro “perdido” na produção de discos. De acordo com o CEO da KantanGames Inc., Serkan Toto, cerca de 35% dos gastos por mídia física são com fabricação, envio e margem para os lojistas — isso em estúdios first-party. Os
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