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I videogiochi, le loro storie, la loro industria. Magazine a cura di Stefania Sperandio.

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Sep 14, 2026
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Jul 7, 2026

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  1. Issue · Sep 14, 2026

    La stupida, maledetta prima ora (opens the original)

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    La prima parte di una storia, di solito, è che quella che mette un innesco. Se guardate al famoso viaggio dell’eroe, le prime sequenze sono quelle che stabiliscono il mondo dell’eroe fino a qui e la rottura, la “chiamata”, che lo porterà a vivere la vicenda che affronteremo – e da cui, in qualche modo, uscirà trasformato.È una legge valida anche per i videogiochi, quando hanno una forte impronta narrativa: nella prima ora, cerco di stabilire chi sono i personaggi, dove ci troviamo, quali sono le

  2. Issue · Sep 2, 2026

    Uno dei miei videogiochi preferiti di quest’anno non aveva niente da dirmi (opens the original)

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    Quando ho visto Denshattack (se siamo d’accordo lo scrivo senza punto esclamativo, per comodità) la prima volta, in uno dei tanti carrozzoni di annunci dei videogiochi, ho capito subito che gli avrei voluto molto bene. Infatti dal 15 luglio scorso è diventato il mio videogioco dell’estate e, spoiler, probabilmente uno dei miei preferiti dell’anno.Nel caso non conosciate il titolo sviluppato da Undercoders e pubblicato da Fireshine Games e Boltray Games – ed è probabile visto che non è sicurament

  3. Issue · Aug 22, 2026

    Quando un videogioco mi insegnò che il mondo appartiene a chi viene dopo di noi (opens the original)

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    La saga di Metal Gear è sempre stata ossessionata dal tema del lascito. Probabilmente deriva dal grande trauma della vita di Hideo Kojima, che ne Il Gene del Talento raccontò di avere assistito suo padre mentre affrontava i suoi ultimi momenti – e di aver passato, da allora, la sua vita a rimuginare su cosa il genitore stesse provando a dirgli in quei momenti in cui non riusciva più a parlare.Chissà se il signor Kingo Kojima avrà pensato, in quel momento, che il suo lasc

  4. Issue · Aug 10, 2026

    E se nei gironi infernali ci fossero i personaggi dei videogiochi? (opens the original)

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    📚 Questa è un’uscita di Biblioludens, la rubrica di game culture di Videoludens.it in cui parlo di libri a tema videogiochi, per aiutarvi a scoprirne di nuovi.La stravaganza di quell’idea mi ha colpito subito. Quando, qualche mese fa, Ilaria Gentili ha presentato Aurora Inferni per la prima volta, mi sono domandata come le fosse venuto in mente di mescolare la struttura della Divina C

  5. Issue · Aug 4, 2026

    I videogiochi si giocano l'attenzione proprio con chi non pensavano (opens the original)

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    C’è una verità sul mercato dei videogiochi che ormai è evidente anche per chi non lo frequenta: la crisi creativa ed economica in atto che sembra inarrestabile. Eppure i videogiochi incassano ancora, e neanche poco.Nintendo vende vagonate di Switch 2 e Pokémon Pokopia, che è diventato una manna anche per le azioni dell’azienda con un +18% dopo l’uscita dell’Animal Crossing-like (CNBC). PS5 continua ad arrivare nelle case dei videogiocatori i

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