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Rumble Arena

Rumble Arena transporta-te para o centro do universo dos videojogos, com debates acalorados e análises que te vão manter a par das maiores novidades.

Podcast · By Café Mais Geek® · European Portuguese · Official site

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Sep 23, 2026
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Jul 28, 2026

Latest episodes

  1. Episode · Sep 23, 2026

    1666 Amsterdam: O novo jogo do criador de Assassin's Creed – Vamos Jogar (opens the original)

    Episode notes

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    O criador de Assassin's Creed voltou, e desta vez é para caçar bruxas em pleno Século de Ouro holandês. Testámos o Early Access de 1666: Amsterdam, o novo jogo de Patrice Désilets e da Panache Digital Games. Falamos da recriação de Amesterdão do século XVII, da protagonista Noa e do seu companheiro Aaron, do sistema de investigação para identificar os Originals escondidos entre a população, e se o combate consegue acompanhar a qualidade do resto da experiência. Achas que este projeto tem potenci

  2. Episode · Sep 10, 2026

    Zelda 40th Anniversary Direct e Nintendo Direct de Setembro: Análise Completa – Cartuchada #1 (opens the original)

    Episode notes

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    Ocarina of Time tem data e o filme de Zelda já tem título oficial. Analisamos tudo dos dois Directs desta semana. Eu e o Joel estreamos o Cartuchada a comentar o Zelda 40th Anniversary Direct e o Nintendo Direct de setembro: gameplay de Ocarina of Time, o novo filme, Metroid, Mario Kart World e mais. Achas que a Nintendo entregou? Comenta, subscreve e ativa o sino para não perderes os próximos episódios do Cartuchada. 🔗 https://42.cafemaisgeek.com 💡 https://ko-fi.com/cafemaisgeek #Cartuchada #Ni

  3. Episode · Jul 28, 2026

    The Mound: Omen of Cthulhu: Ilusões e Terror na Floresta (Opinião) – Vamos Jogar (opens the original)

    Episode notes

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    Olá a todos e bem-vindos a mais uma paragem no Vamos Jogar do Café Mais Geek, com o King! Hoje partilhamos as nossas primeiras impressões de The Mound: Omen of Cthulhu. Neste vídeo, mostramos como funciona o ciclo de expedições do jogo: desde a preparação no nosso barco (com direito a cão de estimação e loja de melhorias), até à exploração de uma floresta sul-americana inspirada no mundo de H.P. Lovecraft. Falamos sobre a incrível imersão sonora do jogo, que não usa música e confia apenas nos so

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