Press Over
Este es el newsletter de Press Over, un medio argentino especializado en videojuegos que desde 2017 analiza y difunde la industria de videojuegos nacional e internacional.
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Press Over cumple 9 años: todo sobre el especial de tres horas del 30 de septiembre (opens the original)
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Este domingo 27 de septiembre, Press Over cumple 9 años de vida. Y en un país como el nuestro, que un medio independiente sobre videojuegos sobreviva casi una década, es casi un milagro. Por eso, el próximo miércoles 30 de septiembre, vamos a festejarlo con un especial de tres horas de Press Over Podcast. Una transmisión que, además de celebrar, tener sorpresas y regalos, tendrá como principal objetivo la recaudación de nuevos suscriptores para nuestro Club. Ese espacio que desde hace un año y m
"A los indies no les interesan las consolas", afirma Juan Linietsky de Godot. (opens the original)
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El mercado de los videojuegos está atravesando un momento de enormes transformaciones y para Juan Linietsky, cocreador argentino del motor Godot, hay un cambio generacional que empieza a modificar incluso algunas de las aspiraciones históricas de los desarrolladores independientes: llegar a consolas ya no sería necesariamente una prioridad.En una extensa entrevista que realizamos para un proyecto que todavía no anunciamos, Linietsky habló sobre el crecimiento de Godot, el futuro de la industria
La industria se acerca a su techo y PlayStation se cansó de Kojima (opens the original)
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A pesar de la monumental crisis que vivimos y de la que hablamos todos, la industria de los videojuegos sigue creciendo. De hecho, según el nuevo informe de la consultora Newzoo, este año alcanzaremos nada menos que los 213.900 millones de dólares, un 6,1% más que en 2025. Crecen PC, consolas y los celulares, incluso todas las grandes regiones del planeta. Por lo que, hasta acá, todo parece indicar que el negocio está más saludable que nunca. Cosas de las estadísticas. Pero el problema viene cua
GTA VI ya es un éxito, Final Fantasy VII Remake por fin termina y los planes nerdos del fin de semana (opens the original)
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Sí, es verdad, venimos hablando muchísimo de GTA VI. Pero es que, entre filtraciones, el Extended Look y todo lo que fuimos conociendo durante estas últimas semanas, es muy dificil de evitar. Más si tenemos en cuenta lo que representa este lanzamiento para la torta general de la industria y, según algunos, para el cambio de ciertos paradigmas. Lo de esta semana viene a raíz del artículo publicado por la consultora Newzoo, que sirve para empezar a dimensionar el fenómeno, tanto en audiencia como,
GTA VI Extended Look y todo lo que confirmó Rockstar (opens the original)
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Finalmente llegó el día. Ayer jueves 27 de agosto, a las 16 horas de Argentina, Rockstar liberó el esperado Extended Look de GTA VI en Netflix. Unos 26 minutos en los que mostraron dos misiones principales repletas de acción, algunos momentos de intimidad de Jason y Lucía, diálogos con personajes secundarios importantes, y flashes de algunas de las tantas cosas que podremos hacer en el mundo abierto: como saltar en paracaidas desde edificios, bucear, remar, pescar y un sinfín de etcéteras. Seis
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