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Aqui só tem jogo véio! Toda segunda-feira um papo esperto sobre videogames antigos, com opinião, sacação e groselha à vontade.
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- Sep 27, 2026
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- Jul 26, 2026
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#170: Jogar, verbo intransitivo (opens the original)
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A história dos video games é feita por game designers, por tecnologias, por jogos... e por nós, jogadores. Entramos em uma onda nostálgico-filosófica para debater os diferentes "jogares" que emergiram de 50 anos de história dos video games: o jogar da criança, o jogar do micreiro, o jogar do fã, o jogar casual... tudo é diferente e tudo é, ao mesmo tempo, extremamente video game.
#169: Futurologia do passado (opens the original)
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Game design mudou muito dos anos 80 e 90 até os dias de hoje. Gêneros deixaram de existir, outros foram criados; nada é muito igual ao que já foi. Resolvemos nos enveredar em linhas temporais alternativas para responder a uma pergunta impossível: como seriam os jogos do passado se tivessem sido criados em 2026? Tudo viraria roguelike e mundo aberto? Mais ainda: atualizados, os jogos que amamos há mais de 30 anos seriam os mesmos?
#168: Roguelike, roguelite (opens the original)
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Se o jogo te mata sem dó, te coloca em fases criadas aleatoriamente e privilegia escolhas bem diretas ao invés de destreza manual, pode ter certeza: trata-se de um roguelike, um gênero dos anos 1980 que, de repente, voltou à moda. Conversamos sobre o gênero, suas origens e sua tendência a se hibridizar com todos os outros, de RPG a beat'em ups. Por que a mania atual? O que diferencia um roguelike de um roguelite? "7a0" é um roguelite?
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