Playful Impact with LEGO Serious Play
Wie macht man Workshops, die inspirieren, Ziele erreichen, Kreativität anregen und zu konkreten Resultaten führen? Wir teilen in dieser Podcast Reihe unsere Erfahrungen und lernen voneinander - zu eurem Nutzen. Unser gemeinsamer Nenner ist LEGO(R) Serious Play.
- Indexed episodes, last 90 days
- 2
- Latest publication
- Sep 24, 2026
- Audience
- Checking…
- Earliest in this view
- Aug 6, 2026
Latest episodes
Führen im Echtzeit-Test - Was in Teams passiert, wenn es wirklich zählt! (opens the original)
Read excerpt
In dieser Folge sprechen Nadine und Oliver direkt vom Finance Directors Forum in Interlaken über Workshops, die nicht nur gut aussehen, sondern tatsächlich etwas bewegen. Zum Einstieg zeigen sie anhand ihres haptischen Kran-Workshops, wie Führung, Kommunikation und Zusammenarbeit plötzlich sichtbar werden, wenn Teams gemeinsam eine ungewohnte Aufgabe lösen müssen. Anhand konkreter Kundenbeispiele wird deutlich, wie unterschiedlich solche Workshops eingesetzt werden können. Eine Abteilung baut mi
Haarspray und Workshop? Echt jetzt? (opens the original)
Read excerpt
In dieser Episode sprechen Nadine Oppenheim und Oliver Gabor über die Herausforderungen und Erkenntnisse bei der Durchführung von Workshops und teilen praktische Tipps für erfolgreiche Team-Events. Keywords: Workshop, Team Building, LEGO Serious Play, Raumgestaltung, Moderation, Event-Planung Key Topics: Wichtigkeit der Raumgestaltung und Technikunterstützung Kreativität fördern durch Material und Umgebung Der Bildschirm als gemeinsame Klammer und Ort der Aufmerksamkeit bei grossen Gruppen Kommu
Publishing over time
Last 90 days. Choose a month to open its work.
Recurring subjects
Named in the text we hold. One piece can cover several.
Not enough subject data for this period yet.
Audience
No verified audience measurement yet.
About this data
Counts cover the work we have indexed. Tone needs enough text and a confident classification. Excerpts and episode notes are not full articles or transcripts.
Identity or attribution wrong? Suggest a correction.