Modalità Carriera: Il podcast su chi lavora con i videogiochi
Modalità Carriera è un podcast di intrattenimento e vuole accendere la curiosità sulle professionalità legate al mondo dei videogiochi spesso sconosciute ai più.
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- Sep 10, 2026
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- Jul 9, 2026
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Episodio 9 - Giuseppe Dalicante (opens the original)
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A metà strada tra il team di sviluppo e l’utente finale ci sono tante figure e reparti intermedi: dal marketing alla localizzazione, per citarne due. Ma se c’è un ruolo a strettissimo contatto, un vero e proprio ponte tra chi il gioco lo costruisce giorno per giorno prima del lancio, e chi, dal lancio in poi, lo viviseziona, spolpa, vive, ama e critica, è il Community Manager. Raccolta di feedback, gestione di crisi, engagement sui social più classici e quelli più a filo diretto (Discord in prim
Episodio 8 - Arianna Fusetti (opens the original)
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Quanto è importante la luce nei videogiochi? Molto più di quello che possiate immaginare. Lo abbiamo chiesto ad una lighting artist, che come si evince dal job title ha incentrato la sua carriera proprio su questo aspetto: Arianna Fusetti , in forze presso la software house britannica Frontier Developments, ha lavorato a saghe quali Jurassic World Evolution e Planet Zoo, e nel nuovo episodio di Modalità Carriera ci racconta come intraprendere una carriera come la sua, non senza qualche riflessio
Episodio 7 - Andrea Contino (opens the original)
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Per molti, la parola “audio” nei videogiochi evoca epiche battaglie accompagnate da brani sontuosi, violini che sottolineano momenti carichi di tensione, ritornelli che celebrano la vittoria. Ma il comparto sonoro ha in realtà una struttura molto più complessa e stratificata, con numerosi ruoli che vanno a impreziosire l’esperienza generale e l’immersione del giocatore, tra dialoghi, effetti sonori, e un enorme lavoro dietro le quinte di cui si vede, anzi, sente, poco. L’episodio di oggi dà spaz
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