Skip to content
HeyJared

Met@phor_Games

Cześć! Nazywam się Miłosz Babecki. Jestem medioznawcą. Część z nas uważa, że gry i konsole wideo służą tylko do dostarczania rozrywki i do tego, by uprzyjemnić graczom spędzanie wolnego czasu. Ale…, to tylko jedna strona medalu. Jak wygląda druga?

Podcast · By Met@phor_Games · Polish · Official site

Indexed episodes, last 90 days
1
Latest publication
Sep 4, 2026
Audience
Checking…
Earliest in this view
Sep 4, 2026

Latest episodes

  1. Episode · Sep 4, 2026

    As w rękawie (opens the original)

    Episode notes

    Read excerpt

    Gra społecznego oddziaływania to potężne medium i narzędzie perswazji. Gdy ją stworzysz, może rozejść się w Sieci lotem błyskawicy i dotrzeć do milionów graczy na całym świecie, lecz niestety nie zawsze tak się dzieje. Czasami prawie nikt takich gier nie zauważa i wpadają one do otchłani Internetu, trafiając gdzieś na samo jego dno! Dlatego pojawia się pytanie! Czy lepiej tworzyć samodzielne gry społecznego oddziaływania, czy może pewne elementy i zaczerpnięte z nich tematy przenosić do komercyj

Publishing over time

Last 90 days. Choose a month to open its work.

Recurring subjects

Named in the text we hold. One piece can cover several.

Audience

No verified audience measurement yet.

About this data

Counts cover the work we have indexed. Tone needs enough text and a confident classification. Excerpts and episode notes are not full articles or transcripts.

Identity or attribution wrong? Suggest a correction.

See coverage about Met@phor_Games