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Index out of bounds | Entwickler/Developer Podcast

Dein Kaffeemaschinen Gespräch in Podcastform. Bei Index out of bounds sprechen Thomas und Christian von ihren persönlichen Erfahrungen aus der Software Entwicklung. Neben mehr oder weniger technischen Themen, soll Index out of bounds vor allem den Spaß am Entwickeln vermitteln.

Podcast · By Christian Braun und Thomas Diroll · German · Official site

Indexed episodes, last 90 days
6
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Sep 13, 2026
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Jul 4, 2026

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  1. Episode · Sep 13, 2026

    135 | Apps im AI-Zeitalter: Was bleibt, wenn jeder alles selbst bauen kann? (opens the original)

    Episode notes

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    Jetzt bei Frachtwerk bewerben: https://frachtwerk.de/mitmachen/ Wenn plötzlich alle alles bauen können, was passiert dann mit den Apps, die wir nutzen und die wir selbst entwickeln? DHH ruft vom Boot aus, wie geil schwimmen ist, und wir fragen uns: Welche Apps überleben das AI-Zeitalter eigentlich? In dieser Folge suchen wir nach den Säulen, auf denen Apps auch in Zukunft stehen können: regelmäßige Use Cases, Datenhoheit, Netzwerke, Profiwerkzeuge und echte Nischenlösungen. Gleichzeitig schauen

  2. Episode · Aug 30, 2026

    134 | Wenn Bauen und Verstehen sich entkoppeln: Lernen mit KI (opens the original)

    Episode notes

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    Kein Google mehr, kein Stack Overflow – stattdessen ein permanenter Dialog mit der KI. So sieht Lernen für uns inzwischen aus. Früher haben wir Wissen Scheibchen für Scheibchen aufgebaut, heute lassen wir uns Lehrpläne generieren und erkunden Rabbit Holes, ohne uns darin zu verlieren. Aber lernen wir dadurch wirklich besser – oder entkoppeln sich Bauen und Verstehen gerade immer weiter? In dieser Folge sind wir uns nicht in allem einig: Wird Verifikation zur neuen Kernkompetenz, während Abstrakt

  3. Episode · Aug 18, 2026

    133 | !Boring Software: Darf Software Spaß machen – oder stört das nur? (opens the original)

    Episode notes

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    Wetter-App, Taschenrechner, Habit-Tracker – langweiliger geht's kaum. Genau daraus baut Andy Allen mit seinem Zwei-Personen-Studio !Boring Software Apps, für die Menschen freiwillig Geld bezahlen. Nicht wegen der Features, sondern wegen des Designs. Inspiriert von einer Launched-Podcast-Folge mit Andy Allen fragen wir uns: Warum ist unsere Software eigentlich so boring? Wir diskutieren, ob Design allein ein Geschäftsmodell tragen kann, warum Games uns mit Optik, Sound und eigenen Welten begeiste

  4. Episode · Aug 3, 2026

    132 | Ein Plädoyer für einen Agent, ein Terminal und HTML-Pläne (opens the original)

    Episode notes

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    Fünf Agents parallel, drei Projekte offen – und am Ende ist nichts davon fertig. Thomas ist deshalb wieder zurück beim Single-Agent-Workflow: ein Agent, kleine Schritte, Pair-Programming-Gefühl, Review mittendrin statt am Ende. Christian sieht das anders: Ohne zweiten Agent fehlt ihm der Flow, weil ihn die Wartezeiten permanent rausreißen. Daraus wird ein Gespräch über Aufmerksamkeit als neue knappe Ressource, über AI Brain Fry und die Frage, warum sich Multi-Agent-Arbeit so produktiv anfühlt, a

  5. Episode · Jul 19, 2026

    131 | Warum gute Entwickler schlechten Code schreiben – das Big-Tech-Paradox (opens the original)

    Episode notes

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    Warum produzieren ausgerechnet die größten Tech-Firmen – mit den bestbezahlten Entwickler:innen und scheinbar aller Zeit der Welt – immer wieder überraschend schlechten Code? In dieser Folge nehmen wir Sean Goedeckes vieldiskutierten Essay „How good engineers write bad code at big companies" auseinander. Seine These: Es liegt nicht an inkompetenten Leuten, sondern am System. Die meisten Entwickler:innen arbeiten ständig in fremden, alten Codebasen, unter Deadline-Druck – schlechter Code ist da f

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