Guilherme Trindade
Ocasional podcaster, frequente twitteiro. Game Designer, escritor, realizador, editor, procrastinador, opinador, por nenhuma ordem em particular.
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Estou sempre a perder no Age of Empires e não percebo porquê (opens the original)
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Em 1997, a Ensemble Studios lançou o jogo de computador "Age of Empires”, um simulador de estratégia em tempo real, que permitiu a crianças como eu tomar nas suas mãos o destino de impérios da antiguidade, desde os Egípcios, aos Hititas aos Gregos e até reinos e dinastias na Ásia como Shang, Choson e Yamato.O jogo e as suas sequelas alimentaram o meu gosto pela História, enchendo a minha cabeça jovem de nomes, datas, estratégias militares e o sonho de destruir Roma com 36 elefantes de guerra. Ta
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