Gamepathy
„Gamepathy“ – Dein Podcast, der Games und Empathie zusammenbringt. Wir verbinden fachkundige Analysen der Spielewelt mit spannenden Diskussionen über die sozialen und emotionalen Aspekte von Games.
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- Aug 15, 2026
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- Jul 8, 2026
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GAMEPATHY Folge 20: Wie wird aus einer Schrift ein Videospiel? (opens the original)
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Wie entsteht eigentlich ein Videospiel aus einer Schrift?In dieser Folge von GAMEPATHY spreche ich mit Kevin Kuhn, Literaturwissenschaftler, Romanautor und Mitgründer des Studios Mining Raw Letters, über das außergewöhnliche Projekt School Pixel.Mehr über Mining Raw Letters🔗 https://miningrawletters.com🎮 School Pixel / HausCode🔗 https://miningrawletters.com/hauscode/🏛️ HausCode – Haus der Kunst München🔗 https://www.hausderkunst.de/hauscode🎙️ GAMEPATHY ist der Podcast über Games und Empathie.Hier
GAMEPATHY Folge 19: Wo endet Trash Talk und wo beginnt Sexismus? (opens the original)
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Wo endet harmloser Trash Talk und wo beginnt Sexismus? In kompetitiven Online-Games gehören Provokationen für viele zum Spiel dazu. Doch was passiert, wenn Kritik nicht mehr die Spielleistung betrifft, sondern das Geschlecht, die Herkunft oder andere persönliche Merkmale? Warum erleben viele Spielerinnen den Voice Chat anders als ihre männlichen Mitspieler? Und welche Verantwortung tragen eigentlich Entwickler:innen, Communitys und Moderationssysteme? In dieser Folge spreche ich mit meiner ehema
GAMEPATHY Folge 18: Literal Chills (opens the original)
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Warum bekommen wir beim Spielen plötzlich Gänsehaut? In dieser Solo-Folge nimmt Marion Plank das Coming-of-Age-Game *Mixtape* zum Ausgangspunkt für eine wissenschaftliche Spurensuche. Anhand ausgewählter Szenen geht es um Frisson und musikalische Höhepunkte, die Konstruktion autobiografischer Erinnerungen, vermittelte Nostalgie und das menschliche Bedürfnis nach Zugehörigkeit. Außerdem fragt die Folge, warum Games uns erlauben können, angestaute Emotionen wie jugendliche Wut spielerisch auszuleb
GAMEPATHY Folge 17: Der Vokuhila der Verdammnis (opens the original)
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Clouds Stachelfrisur. Aloys rote Zöpfe. Guile und sein unmöglicher Militärschnitt. Bayonettas magische Haarpracht. Oft reicht eine Silhouette und wir erkennen eine Figur sofort. Aber warum eigentlich?Gemeinsam mit Illustrator, Motion Designer und Dozent Mycha taucht Marion in ein Thema ein, das auf den ersten Blick nach einer absurden Nerd-Diskussion klingt, bei genauerem Hinsehen aber überraschend tief wird: Haare in Videospielen.Die beiden sprechen über Frisuren als kulturelle Zeichen, Identit
Gamepathy Folge 16: Die Bachelorarbeit und andere Achievements (opens the original)
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Mit meiner ehemaligen Studierenden Inés spreche ich über Struggles und Erfolge im Studium. Wie war es, die Bachelorarbeit zu schreiben und zu verteidigen? Wie erlebte sie das Fernstudium und die Gemeinschaft im Studiengang? Besonders spannend ist diese Folge für alle, die darüber nachdenken, Game Design zu studieren oder gerade mitten drin sind, denn es kommen viele ganz konkrete Tipps. ------------- Trefft Marion und das Gamepathy Team in Köln auf der GAMESCOM vom 26.-30.8.2026! Schaut mal vorb
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