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HeyJared

Game Time Continuum

¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego?No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer.

Podcast · By Game Time Continuum · Spanish · Official site

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Sep 23, 2026
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Sep 2, 2026

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  1. Episode · Sep 23, 2026

    GameTalks Ep. 25 – Diana Rodríguez | Construir juegos que cambian vidas (opens the original)

    Episode notes

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    ¿Cómo se construye una carrera en videojuegos cuando no hay un camino trazado? En este episodio, Diana Rodríguez , fundadora de Big Monster , nos comparte cómo pasó de diseñar juegos para marcas a liderar proyectos educativos y sociales que impactan vidas. Conversamos sobre los retos de emprender en la industria latinoamericana, el papel de los serious games y la gamificación, y cómo la creación de espacios seguros como Women in GameX y la Women Game Jam está transformando la representación feme

  2. Episode · Sep 2, 2026

    GT - Ep. 28 - Carlos Viola: El compositor detrás del alma de Blasphemous (opens the original)

    Episode notes

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    De tocar música con amigos a crear la atmósfera sonora más emblemática del videojuego indie. En este episodio de GameTalks , Carlos Viola , compositor en The Game Kitchen , nos cuenta cómo su pasión lo llevó a transformar la oscuridad, la fe y la emoción en música para Blasphemous y Blasphemous II . Hablamos sobre sus primeros pasos en el desarrollo independiente, el éxito inesperado del crowdfunding que cambió el rumbo del estudio, y cómo la búsqueda de un sonido propio convirtió su trabajo en

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