Eu Ouço Gente Morta
O podcast do Mas Que Horror traz Makson Lima e Romulo Máthei debatendo terror em ficção e em todas as mídias, semanalmente, sempre às sextas-feiras!
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- Sep 19, 2026
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- Jul 10, 2026
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Eu Ouço Gente Morta 142 - A noite que ELE (Robin Hood?) voltou para (a última) casa (assimétrica) (opens the original)
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O bicho-papão está a solta por Haddonfield! A procura de vítimas e também de experimentos bizarros no nosso gênero favorito – épicos desfigurados, homenagens (in)devidas, Wagner Moura no terror e mais um tanto de desgraceiras!
Eu Ouço Gente Morta 141 - Medos sobrenaturais e abissais de acampamentos e miasmas (opens the original)
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Um Eu Ouço Gente Morta bastante intenso, com belíssimas (leia-se: desgracentas) homenagens/críticas ao terror, obra clássica muito bem atualizada, continuação que supera o original (será?) e tantos experimentalismos que podem (ou não) funcionar, mas sabe como é: o que importa mesmo é arriscar!
Eu Ouço Gente Morta 140 - A Insaciável Insanidade de que Algo Horrível Vai Acontecer (opens the original)
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A eterna catarse de manifestações artísticas, onde o horror se torna figura central! A grande cineasta Natalie Erika James nos apresenta seu novo filme; enquanto um bloco é dedicado a Netflix, multifacetada, com jogo, série, filme (nacional!); um famigerado sucesso indie de uns anos atrás sai do PC e chega ao Xbox; a versão definitiva de um doutor maluco (também nacional!); todo amor pelo splatter oitentista na forma de videogame; e a volta de Tormentum!
Eu Ouço Gente Morta 139 - Abyzou, zumbis, tubarões e A Morte do Demônio (opens the original)
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Em chamas! A mais nova edição do seu podcast favorito de terror chega pegando (e tacando) fogo, até mesmo embaixo d'água e em anexos subliminares de remetentes anônimos. Ataque animal, mortos-vivos, deadites purulentos, desktop amaldiçoado, insanidade lovecraftiana e aquele tanto de jogo indie, tão esquisitos quanto maravilhosos.
Eu Ouço Gente Morta 138 - O segredo da virgem de Widow's Bay no oceano de carne (opens the original)
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Os segredos mais sórdidos e malignos daquela cidadezinha litorânea tão convidativa e acalentadora infectam carne, edificações, sustos, salmos, pedreiras e até o (aparentemente) mais inofensivo dos jogos de cartas – porque o terror, ah! o terror está sempre à espreita!
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