Dievo režimas
Vaizdo ir stalo žaidimų kultūrai bei jų kūrybai skirta tinklalaidė. Pokalbiai apie naujausius žaidimus bei jų įrangą, kultūrinius, socialinius, ekonominius žaidimų mediumo aspektus, jų vaidmenį šiuolaikiniame pasaulyje ir poveikį visuomenei.
- Indexed episodes, last 90 days
- 10
- Latest publication
- Sep 17, 2026
- Audience
- Checking…
- Earliest in this view
- Jul 9, 2026
Latest episodes
Muštynės ar muštinės – žaidimai, kuriuose agresija yra pozityvi energija (opens the original)
Read excerpt
Šiame „Dievo Režimo“ epizode neriame į muštinių (angl. fighting games) pasaulį, nagrinėdami šio intensyvaus ir techniško vaizdo žaidimų žanro evoliuciją. Aptarsime kelionę nuo senųjų arkadinių automatų iki šiuolaikinių e. sporto arenų, analizuosime, kaip kūrėjai sprendžia sudėtingus žaidėjų balanso iššūkius. Taip pat aiškinsimės, kodėl muštinių žaidimų bendruomenės, nepaisant didelio meistriškumo barjero, išlieka vienos lojaliausių visoje industrijoje. Visas šias temas gvildenti padės Lietuvos „
Įspūdžiai iš didžiausio žaidimų renginio gamescom (opens the original)
Read excerpt
Vasaros pabaigoje Kelno miestas Vokietijoje tapo kasmetiniu pasaulinės žaidimų industrijos dėmesio centru. Gamescom žaidimų paroda vėl sumušė rekordus, o apie tai kas jame šiais metais vyko kalbamės su Kūrybiškos Europos biuro Lietuvoje vadove Austėja Milvydaite, NIEKO žaidimų kūrybos studijos ir GameOn renginio rinkodaros specialistu Luku Šalna ir pop kultūros apžvalgininku Valdemaru Nedvecki.
Apie žaidimų sklaidos ypatumus Lietuvoje su kūrėju Pasha Gesta (opens the original)
Read excerpt
Grįžtame prie lietuviškos tematikos ir šįkart kalbame su žaidimų kūrėju Pasha Gesta. Jo būsimasis galvosūkių žaidimas apie žaislinę mašinėlę „Lost Host“ jau sulaukė didelio dėmesio tiek iš tarptautinės žiniasklaidos, tiek iš žaidėjų bendruomenių Lietuvoje. Kartu su kūrėju ir žaidimų kritiku Artūru Rumiancevu kalbame apie galimybes ir kelius sudominti lokalia kūryba Lietuvos žaidėjus.
Kokius žaidimus kuria danai ir olandai (opens the original)
Read excerpt
Tęsiame epizodų seriją apie Europos šalių žaidimų industrijas. Po ankstesnės stotelės Švedijoje keliaujame žemyn ir šįkart apžvelgiame dvi kaimynines šalis: Daniją ir Nyderlandus. Kuo panašios ir kuo skiriasi šių šalių žaidimų industrijos, kokios žymiausios studijos jose veikia ir kokius populiariausius žaidimus yra sukūrę danai ir olandai. Nepaisant gan nedidelio šių šalių dydžio, tikėtina, kad būsite žaidę ne vieną jų žaidimą ar tai būtų „Hitman“, „Horizon“ serijos, ar kas nors iš visame pasau
Kuo ypatingi kariniai miniatiūrų žaidimai? (opens the original)
Read excerpt
Iš ekranų vėl grįžtame fizinių žaidimų ir šįkart kalbame apie dar vieną stalo žaidimų tipą – karinius miniatiūrų žaidimus. Kaip formavosi jų istorija pasaulyje ir Lietuvoje, kodėl dominuoja „Warhammer“ visata, kokios tematikos vyrauja šiuose žaidimuose, kokias kitas miniatiūrų serijas rekomenduoja patyrę žaidėjai ir šios temos žinovai – laidos svečiai Egidijus Šantaras, Karolis Jankauskas, Danielius Bubnys ir Balys Narbutas.
Publishing over time
Last 90 days. Choose a month to open its work.
Recurring subjects
Named in the text we hold. One piece can cover several.
Audience
No verified audience measurement yet.
About this data
Counts cover the work we have indexed. Tone needs enough text and a confident classification. Excerpts and episode notes are not full articles or transcripts.
Identity or attribution wrong? Suggest a correction.