Die Spiele Archäologen
Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden.Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen.
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- Sep 9, 2026
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- Jul 15, 2026
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Dunkle Schatten 2 - Nach 30 Jahren aktueller denn je! - Wir müssen reden (opens the original)
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In dieser Folge wird es ernst, wenn sich Fjalk und Bacon dem Spiel Dunkle Schatten 2 widmen, sich dabei hoffentlich nicht im Netz verfangen, sondern stattdessen die folgenden Fragen klären: Ein Spiel vom Bundesinnenministeriums kann das mehr als unzählige Formulare bieten? Wie bringt man ernste Themen in einem Computerspiel unter, ohne dass es den Spielern die Lust am Weiterspielen nimmt? Wie schneidet es im Vergleich zu den anderen Spielen von Art Department ab? So viele Namen, aber Gesichter d
SimCity - Ein bisschen wuselig ist es ja schon - Wir müssen reden (opens the original)
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In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über den Urvater der Städtebausimulation: SimCity von Maxis und klären die folgenden Fragen: Macht es eigentlich Spaß eine Karte mit unterschiedlichen Farben vollzupflastern? Würde man wirklich noch zur Arbeit fahren, wenn Godzilla die Stadt heimsucht? Gibt uns das Spiel genug Informationen zu Problemen weiter? War die Entwicklung und Veröffentlichung damals ein Selbstläufer? Was hat Maxis uns sonst noch an Spielen gebracht? Welchen Nachfolger könne
Call of Duty 2 - Die Konkurrenz, welche sich EA selbst erschuf - Wir müssen reden (opens the original)
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In dieser Folge begeben wir uns in die großen Schlachten des Zweiten Weltkriegs in Call of Duty 2 von Infinity Ward und Activision und klären dabei die folgenden Fragen: Wie kam es eigentlich zur Call of Duty-Serie und warum reden wir über den zweiten Teil? Wie viele Filme werden wir im Podcast namentlich erwähnen? Wie machte sich CoD 2 im Vergleich zu zeitgenössischen Genre Vertretern? Granatenspam. Hassthema oder gutes Gamedesign? Die Lebensregeneration: Weiterhin Stoff für Diskussionen nach a
Fjalks Amiga Top 10 Liste - Fjalks ultimative Top 10-Liste der besten Amiga Spiele aller Zeiten! - Wir müssen reden (opens the original)
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In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über die ultimative Top 10-Liste der Amiga Spiele von Fjalk - natürlich unbestechlich und absolut objektiv und klären dabei die folgenden Fragen: Was ist eigentlich am schwersten beim Fliegen? Wie viele Rennspiele werden sich auf der Liste befinden? Finden wir hier mehr Cozy-Games oder brutale Shooter? In wie vielen Spielen kann man kleine wehrlose Figuren quälen? In dieser Folge sprechen wir über Fjalks persönliche Top-10-Liste der Amiga-Spiele. Wi
Arx Fatalis - Arkane Studios lässt uns mit der Maus zaubern - Wir müssen reden (opens the original)
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In dieser Folge reden Stormi und Bacon L'Orange über das Erstlingswerk der Arkane Studios: Arx Fatalis aus dem Jahr 2002. Wir begeben uns in die unterirdische Welt von Arx und klären dabei die folgenden Fragen: Wen spielen wir da eigentlich? Wie kompliziert kann es sein, einen Zauber zu sprechen? Wir frei, sind wir wirklich? Von welchen Spielen und Spielideen wurden die Arkane Studios inspiriert? Wir gehen auf die Entstehung der Arkane Studios ein und erwähnen die Bezüge des Spiels zu Ultima Und
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