Der Rollenspieler - Der Podcast zu 30 Jahren Rollenspiel
Bei Der Rollenspieler dreht sich alles um meine Erlebnisse und persönlichen Erkenntnisse aus den letzten 30 Jahren Rollenspiel. Lass uns zusammen über das beste Hobby der Welt reden und gemeinsam in andere Welten abtauchen!
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- Sep 27, 2026
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- Jul 5, 2026
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Folge 29 - Geständnisse eines Süchtigen (opens the original)
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Mehr als 30 Jahre Rollenspiel, das hinterlässt Spuren. In dieser Folge geht es nicht um ein bestimmtes System oderein konkretes Thema. Stattdessen nehme ich dich mit auf einen persönlichen Rückblick: Wie hat das Rollenspiel mein Leben geprägt? Welche Menschen, Entscheidungen und Leidenschaften sind damit verbunden? Kann man ein Hobby eigentlich als eine Art von Sucht bezeichnen? Folge 29 ist eine sehr persönliche Folge über Fantasie, Freundschaft, Sammelleidenschaft und die Frage, welchen Stelle
Der Rollenspieler bespricht – Eigengrau´s Essential Establishment Generator (opens the original)
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Du brauchst spontan ein Dorf? Eine Taverne? Einen Wirt, ein paar NSCs und am besten gleich noch deren Beziehungen untereinander? Dann könnte Eigengrau’s Essential Establishment Generator genau das richtige Werkzeug für dich sein. In dieser Folge schaue ich mir den Generator genauer an, probiere ihn selbst aus und zeige dir, was er tatsächlich leistet. Denn Eigengrau erzeugt weit mehr als nur ein paar zufällige Namen und Orte. Aber ist das wirklich ein „Klick und fertig“-Generator? Links aus der
Folge 28 - Räume - Der Markt (opens the original)
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Es gibt Orte, die in unseren Rollenspielen immer wiederauftauchen. Egal, welches Genre wir spielen, sie erfüllen oft eine ähnlicheFunktion und werden deshalb schnell zu reinen Zwischenstationen. Der Markt ist so ein Ort. Man kommt hin, kauft ein, vielleicht gibt es noch einenkurzen Wortwechsel und schon geht es mit der eigentlichen Geschichte weiter. In Folge 28 starte ich mit „Räume“ eine neue kleineReihe und schaue mir den Markt bzw. Marktplatz einmal genauer an. Was machteinen solchen Raum in
Der Rollenspieler bespricht – The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons (opens the original)
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Fallen, Rätsel und Dungeons gehören für viele zumPen-&-Paper-Erlebnis einfach dazu. Aber wie hilfreich ist einSpielleiterband, der genau diese Themen verspricht? In dieser Folge von „Der Rollenspieler bespricht“ schaue ichmir Fallen, Rätsel und Dungeons aus der The Game Master’s Book -Reihe von Jeff Ashworth an. Ist der Band ein Werkzeug für den spontanen Einsatz amSpieltisch, oder vor allem eine Quelle für Ideen bei der Vorbereitung? Ich spreche über Rätsel, Fallen, Dungeonräume und sehe mir an
Folge 27 - ManaStorm – Das Rollenspiel, das es nie gab (opens the original)
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Mitte der 90er Jahre war Magic: The Gathering eines der großen Spielephänomene seiner Zeit. Wizards of the Coast war auf dem Weg nach ganz oben. Was lag also näher, als aus Magic ein Rollenspiel zu machen? Genau das versuchte Wizards of the Coast. ManaStorm: The Magic Adventure Game sollte ein Rollenspiel im Magic-Universum werden. Entwickelt wurde es von einigen damals bereits bekannten Köpfen der Rollenspielszene. Das Spiel wurde entwickelt, getestet und stand kurz vor der Veröffentlichung. Un
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