Day One Podcast
L'almanacco dei videogiochi da ascoltare. E nella seconda stagione: i grandi giochi nel loro giorno di uscita (assieme alla loro storia, a quella del genere e alle opinioni della critica). Condotto da Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini.
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- Sep 26, 2026
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- Jul 19, 2026
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Il day one di Castlevania (opens the original)
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Quarant'anni fa Konami lanciava Castlevania per il Nintendo Entertainment System, primo episodio di una serie che racconta delle tante volte che qualcuno provò ad ammazzare Dracula. Dieci anni dopo Castlevania cambiò pelle e oggi il suo approccio all'azione avventurosa è di riferimento per innumerevoli emuli. Ma oggi parliamo del primo episodio, perfettamente calato nei modi di intendere i videogiochi arcade degli anni Ottanta.
Il day one di Destiny (opens the original)
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Destiny è uno dei pochi giochi per cui si può effettivamente dire che c'è stato un prima e un dopo: il primo gioco di Bungie dopo Halo è quello che ha codificato il concetto di gioco a sviluppo continuo, con il suo mondo persistente, le sue espansioni, stagioni e modello di business. E' stato però anche un gioco incredibile, un'esperienza online per molti totalizzante che è durata per anni. Ma chi era Bungie prima di Destiny? E prima di Halo? E ora? Ne parliamo come al solito all'interno del pod
Il day one di Onimusha: Way of the Sword (opens the original)
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Dopo vent'anni Capcom toglie dal congelatore Onimusha e pubblica un nuovo capitolo della serie uscita per la prima volta su PlayStation 2 nel 2001. Il protagonista è Musashi Miyamoto (ma con le fattezze di un eccezionale Toshiro Mifune), che armato di katana e faccette buffe deve affettare orde di creature demoniache. Ma come sempre in Day One, prima di parlare dell'eccellente Onimusha: Way of the Sword, raccontiamo chi lo ha fatto, in che contesto è nata la serie e come la critica lo ha ricevut
Il day one di BioShock (opens the original)
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Sono passati quasi vent’anni da quando Bioshock venne pubblicato da Take-Two Interactive, era il 21 agosto 2007. Se vi serve una fotografia per rendervi conto di quanto sia cambiato il settore in vent’anni, quella di Rapture può funzionare. Il gioco venne distribuito in esclusiva per l’Xbox 360 e PC, tagliando fuori per oltre un anno la PlayStation 3, un’ipotesi che oggi farebbe sorridere. Le immersive sim, quei giochi in cui i mondi hanno regole così affidabili da permettere a chi ci gioca di t
Il day one di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (opens the original)
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In questa nuova puntata dell’erratica seconda stagione del podcast di Day One (potete riprendere fiato, qui): Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , un gioco molto recente perché pubblicato il 19 luglio 2024. Quindi esattamente due anni fa. Day One dedica gli dedica il trattamento che ormai conosce chiunque abbia ascoltato almeno una puntata di questa stagione: la prendiamo larga, parlando di chi lo ha fatto, di cosa stava succedendo nel settore dei videogiochi quando è uscito, di cosa ne pensiamo
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