Bez Dyskusji
Geekcast. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji? Zanurz się z nami w świat popkultury pełny pasji, daleki trendom i wymogom klikalności.
- Indexed episodes, last 90 days
- 13
- Latest publication
- Sep 24, 2026
- Audience
- Checking…
- Earliest in this view
- Jul 9, 2026
Latest episodes
284. Super Mario 64 (1996) – Gra, która zmieniła gry! (opens the original)
Read excerpt
Spokojnie, to tylko Adamowa seria Encyklopedii Platformerów, ale prawda – dziś jej ISTOTNY odcinek. Biorący na warsztat jedną z najważniejszych gier gatunku oraz (bez jakiejś przesady) jedną z najbardziej wpływowych gier w historii medium. A Adam będzie marudził jeszcze w dodatku. Nie bijcie go! Nasz Discord! Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243 Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com
283. The Divide: Enemies Within (1996) – Ten pierwszy Metroid w 3D (opens the original)
Read excerpt
Encyklopedia Platformerów odlatuje w daleki kosmos gier science-fiction, gier akcji i nieśmiertelnego pytania o natężenie platformowatości w metroidvaniach. Ale to także niesamowita okazja, by zobaczyć próbę przetłumaczenia gier z Samus Aran na środowisko 3D generację wcześniej niż Metroid Prime! Adam zaprasza Was serdecznie do posłuchania tego, nie ukrywajmy, bardzo niszowego odcinka. Nasz Discord! Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji Wpadaj na naszą grupę! - https:
282. Brak spięcia o Krótkie spięcie (1986) (opens the original)
Read excerpt
Patroni wybierają – my nagrywamy! Na życzenie Rafała wrzucamy na bezdyskusyjny ruszt kolejnego klasyka ery VHS, by razem z Johnnym Pięć dowiedzieć się, że życia po śmierci nie da rady ponownie poskładać z zapasowych części. A przy okazji odkrywamy mroczne strony kina z naszej młodości, których wtedy nic a nic nie przeczuwaliśmy... Nasz Discord! Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243 Chcesz nam coś
281. Forza Horizon 6 i generalne problemy współczesnych gier ściganych (opens the original)
Read excerpt
Bez brUmiaru powraca z opasłym materiałem, w którym Adam i Azi odbijają się od największej premiery wyścigowej roku, by porozmawiać o generalnych dolegliwościach rynku i gatunku. Jak to jest, że "najlepsze" potrafi szybko znudzić, że "dziesięć na dziesięć" to tak naprawdę "siedem na dziesięć"? I jak japońska w rzeczywistości jest szósta Forza? Nasz Discord! Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243 C
280. Czy Tomb Raider (1996) powinien być nazywany grą platformową? (opens the original)
Read excerpt
A gdyby jeszcze Larę wcisnąć do Encyklopedii Platformerów? Adam zastanawia się, skąd ten pomysł często powraca oraz kiedy oryginalna gra studia Core rzeczywiście działa najlepiej jako zręcznościówka. Dołączcie do niego, obiecuje, że już więcej o tej grze nie nagra żadnego bonusowego materiału! Nasz Discord! Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243 Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/b
Publishing over time
Last 90 days. Choose a month to open its work.
Recurring subjects
Named in the text we hold. One piece can cover several.
Audience
No verified audience measurement yet.
About this data
Counts cover the work we have indexed. Tone needs enough text and a confident classification. Excerpts and episode notes are not full articles or transcripts.
Identity or attribution wrong? Suggest a correction.