游戏人有态度
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91期:从 K3 到 K399,Kimi 新模型能否颠覆游戏行业? (opens the original)
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大家好,欢迎收听《游戏人有态度》,我是大盛。 就在昨天,Kimi 发布了新一代大模型 K3。更有意思的是,Kimi 没有只把它包装成一个“更强的聊天机器人”,而是顺手推出了一个非常有传播感的小游戏平台: K399 。 这个名字一出来,懂游戏的人很难不联想到 4399。 所以这期,我特意找来到北京旅游的《周五摸鱼》主播萧墨,我们想从一个比较爆炸的问题聊起: 从 K3 到 K399,Kimi 是不是正在用大模型重新发明小游戏平台?如果 AI 真的能让“生成游戏”“试玩游戏”“分享游戏”连成一条链,它会不会改变游戏行业的生产方式? 当然,我们不会把话说成“AI 明天就颠覆一切”。游戏不是光靠模型参数堆出来的,玩法、反馈、手感、美术、商业化、留存,每一项都能把 Demo 和真正的产品拉开巨大距离。但 K399 这件事之所以值得聊,是因为它把几个信号同时摆到了台面上: 大模型厂商开始不满足于做底层能力,而是主动做场景、做平台、做入口; 小游戏、H5、Demo、Party Game 这类轻量内容,可能会最先被 AI 改写; 游戏原型制作的成本正在下降,“想法到可玩”的距离正在变短; 对游戏团队来说
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