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HeyJared

椒盐米九

来自游戏行业的我们有很多的游戏、爱好、故事、构想……和不胜枚举的闲篇儿想要聊聊。天马行空的话题与想象,是在日常的工作与生活之外,属于我们的一个忘却现实、无话不谈的缓冲空间。希望也能给你带来愉快的时光。常驻主讲人:阿盐 @女王盐、阿九 @九号游戏姬Esther更新频率:2期/月节目特色(?):冷笑话、笑出开水壶

Podcast · By 椒盐米九 · Chinese (China) · Official site

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Sep 21, 2026
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Jul 14, 2026

Latest episodes

  1. Episode · Sep 21, 2026

    038 2026夏秋游戏小推荐 (opens the original)

    Episode notes

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    本期主播:阿盐、阿九 选择“2026夏秋游戏小推荐”作为本期话题的原因包括但不限于: 1、阿盐和阿九又玩了一批游戏啦~~迫不及待分享给大家! 2、2026真是个游戏大年啊,今年好玩的游戏也太多了 3、为啥不叫下半年游戏推荐呢?因为年底还有太多大作要发售了哈哈哈哈 4、这次推荐的很多游戏几个小时就能打完,爽哉爽哉 本期推荐的游戏,空格内是游戏类型: 04:17 加利宅邸悬案(推理) 11:40 账单必须支付 Bills Must Be Paid(增量) 25:49 婆罗洲的红珍珠(推理、免费!) 28:13 喵喵的结合(肉鸽、战棋) 32:23 喂龙高手(牌组构建、轻度肉鸽) 36:34 绯花绽放(心理恐怖) 45:00 Big Walk(多人合作探索解谜) 56:32 罗格:救世传说(幸存者like) 72:45 桌面探索者(解谜) 76:43 卡厄斯梦境(杀戮尖塔like、手游) 在小宇宙查看该单集文稿

  2. Episode · Aug 27, 2026

    037 《杀死影子》创作秘辛 (opens the original)

    Episode notes

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    本期嘉宾:Black 本期主播:阿盐、阿九 选择“《杀死影子》创作秘辛”作为本期话题的原因包括但不限于: 1、恭喜画风精良的悬疑叙事游戏《杀死影子》正式发售! 2、用四年半开发一款独立游戏,会遇到什么 3、为什么会有这样独特的审美风格呢? 4、在独立游戏的开发之路上,我们又有了什么新的感悟 时间轴 0:20 嘉宾Black介绍 0:55 《杀死影子》游戏、团队、经历与创作灵感的介绍 15:22 “影子”概念在持续的创作中不断变迁,从个人影子的象征变为群体所承载的悲剧性 21:59 《杀死影子》具体的设计流程:剧本如何迭代?设计要素如何取舍?成本又要如何取舍? 34:25 如何看待“你做的前10个游戏都是垃圾”这句经典名言? 39:18 大家在首次开发游戏的过程中,踩过什么坑、心态如何变化、跟发行商的磨合 1:12:09 不论如何还是热爱着《杀死影子》的Black,与未来的展望 在小宇宙查看该单集文稿

  3. Episode · Aug 2, 2026

    036 玩游戏的“晕碳水”体验 (opens the original)

    Episode notes

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    本期主播:阿盐、阿九 选择“玩游戏的“晕碳水”体验”作为本期话题的原因包括但不限于: 1、谁人生没有几个量大管饱的游戏呢 2、阿盐和阿九试图一期聊个能让大家玩一整年的游戏(x) 3、对不同的玩家来说,晕碳水体验的玩法类型也很不一样呢 4、以及相应的,为啥现在大家逐渐开始喜欢玩小甜品游戏 时间轴 00:20 冷问题time! 01:51 游戏体验和感观的过载会带来一种近似于“晕碳水”的体验 03:10 阿九在SOC(生存、开放世界、建造)体验到的过饱和:因为什么都可以做,就陷入了盲目地啥都做 06:20 阿盐在开罗游戏里手忙脚乱的晕碳水感,以及动森、pokopia这类的上头 09:49 阿九永远的刚需碳水游戏:炼金工房系列——玩不到过饱和的快乐碳水 12:25 觅长生和鬼谷八荒的晕碳水 15:03 策略多带来的上头和晕碳水:战棋和CRPG 16:46 高频奖励多巴胺导致最后晕碳水的游戏:幸存者like、增量(特别推荐Chef Knight、咖啡星矿工、Outhold) 23:15 卡牌和肉鸽游戏一上头也很容易晕碳水,停一停又忍不住继续打牌或打怪 28:09 突然插播的Steam首页改版讨

  4. Episode · Jul 14, 2026

    035 悄悄话 社交困扰和社交技巧 (opens the original)

    Episode notes

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    本期主播:阿盐、阿九 1、又到了暑假,游戏行业的展(社)会(交)季啦 2、与其说是技巧,不如说是一些自我和解的小分享 3、我们就是蛮喜欢这类话题的啦! 4、也想听听大家的生活和思考~ 时间轴 0:36 冷问题time! 1:32 工作所需的社交消耗不可避免,但独处不可替代 5:24 阿盐在直播中、阿九在商务中的社交情景:情绪共鸣过度打开带来的巨量消耗、真诚的边界与自我的保留 15:49 弱关联:是否喜欢闲聊、如何解决尴尬、弱关联一般期望着什么?(阿九变得更自我的过程) 23:12 阿九对带有价值衡量的弱关联的统一判断:大家都可能跟我会有合作,且看第一印象 30:39 无效社交:世界上恐怕很少有单向的无效社交,但社交的一大消耗就来自于工作或生活中的不得已 39:36 线上点评:如何面对恶评?建议找专人来做运营维护;好评的风潮不会让人更集中给好评,但差评的风潮会带动更多人给差评;一句批评抵得上五句、十句夸赞 51:26 社交耗干以后,阿九会如何回血:单纯的累则关门充电;如果刚刚是跟朋友一起很开心的话,就线上聊天,释放多余的能量、延续快乐然后一起落地 1:01:03 阿盐的回血方式:喝啤酒、

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