余白のエクリチュール
▼「余白のエクリチュール」(通称:よはちゅる)とは?普通の会社員2人が様々なテーマの感想や解釈を交わしながら、埋まりきらない“分かり合えなさ”さえも楽しむ記録。発信が溢れる時代だからこそ、“聴くこと”に価値を置く。まだお互いのこともよく知らない2人が、互いの余白に触れながら楽しむ対話を、あなたも。▼Discordコミュニティ「よはちゅるーむ」https://discord.gg/W92Jc3EQBd▼X で感想いただけると、とても嬉しいです!▼お便り(Google…
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- Sep 24, 2026
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雑談回 ~ AIで不健康になった? ~ (opens the original)
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#69 / 久しぶりの収録です / 近況報告 & AIで不健康になった?回 / なんか疲れちゃった / 精神的にも肉体的にも / 休日に何も出来ない / バーンアウトした? / 読書会を始めた / 利己的な遺伝子(リチャード・ドーキンス) / ゲーデル、エッシャー、バッハ あるいは不思議の環(ダグラス・R・ホフスタッター) / 480分で『千のプラトー』 by 福尾匠 / 鈍器本には2タイプある説 / 精神的なしんどさはないが身体は感じていた? / 文化がヒトを進化させた―人類の繁栄と〈文化-遺伝子革命〉(ジョセフ・ヘンリック) / 「いき」の構造 他二篇(九鬼 周造) / 「絶対にドパガキにならないぞ」 / 長い文章がダメになってきている / 専門家がメモを公開してくれると嬉しい / AIの文章が長すぎて不健康になっている / 逆にAIの文章が読みやすいという人もいるはず? / 読める文章と読めない文章の違い / AIのデイリーブリーフィングに嫉妬している / 自分で接続を発見して喜びたい / 自分が考えなくなっている / 「AI精神病」を正式な病名として認めるべきかを、精神科医らが
「え?あのタスクまだ終わってないの?」 〜誰も未来を考えていない時代の、近視眼化する脳と仕事〜 (opens the original)
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#68 / 切実なお悩み相談回 / 仮説:「社会(とりわけ若者)の近視眼化」? / 「5秒前の記憶がない」 / 参考:Geminiとのやりとり / 参考:ChatGPTとのやりとり / 意図せず前2回の話と通じている / その成長実感は本物か―マイクロマネジメントで広がる、部下の「成長錯覚」 - パーソル総合研究所 / 【佐藤優】20代の「数値化できない、理屈が通らないことには取り組めない」に悩む役員。むしろ選抜の好機と捉えよ | Business Insider Japan / 世代?年齢?個人? / アテンションの時代 / 良くも悪くも”管理”がされるようになった / 職種は一定関係ありそう / “優秀”な人がいるはずでは? / その日その日のタスクをこなすことが仕事の人も多い / マルチタスクの難しさ / タスク管理ができていない? / 上司とのコミュニケーションに悩んでいる人の話 / 社会人として生きてきた環境の影響の強さ / “優秀”が故の環境への最適化 / 手を動かせば良い仕事と頭を使う仕事 / 失敗することの重要性 / これからの仕事はどうなるのか / 2026年夏休みの
面談しなくても仕事は回る?「いい感じにして」はなぜ通じる?——職場のコモン・センスを考える (opens the original)
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#67 / 『職場の対話はなぜすれ違うのか』について話そう / 職場の対話はなぜすれ違うのか (光文社新書 1394) | 小林 祐児 / 目次をみたら面白そうだった / 管理者向けの本? / ビジネス書を擬態化した人文系の本? / 「社会学や哲学、文化人類学の知見を駆使して」 / ビジネス書を期待すると”思ってたんと違うわ”となるかも / コミュニケーションとはと言われましても、、、 / コミュニケーションの細部で判断している / 会社の面談はうざい? / 面談しなくても仕事って回るじゃん / なぜこの本が書かれたのかがよくわかるn=1の声 / 「いい感じにして」 / 「コモン・センス」 / “「自分だけではなく、皆もこう思っているだろう/知っているだろうという予期」のこと” / 人の認知の仕方 / これはコミュニケーションの話? / クラシコムの青木さんがなぜこの仕上がりになったのか気になる / 「聞かれなかった」は、説明しなかった理由になる? | 考えすぎフラグメンツ #68 - YouTube / コミュニケーション = 言葉と言葉のやり取り? / ロールモデルがなくて不安 /
説明する社会、パーソナライズされる世界 (opens the original)
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#66 / 「説明しすぎ社会」について話そう / コスメの説明書きへの違和感 / 最近のゲームが親切すぎる / 『パラノマサイト』にハマった伊集院光が開発者たちと座談会!「この作品はゲーム業界の希望だと思っています」(伊集院)。サイン入りポスターをプレゼント | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com / ヒントを与える設計へのこだわり / 「ゲームにはある程度のストレスも必要だと思いますが、それでもいまの時代はストレスを感じる要素はできる限りなくしたほうがいいんじゃないか」 / 訴訟リスクを下げるための過剰な説明書き / スマホで契約書とかちゃんと読んで理解できている人っているのか? / UX・体験設計的な話も関係しそう / 人が気持ちいいと思う体験はどういうものなのか? / Netflixのティザーもパーソナライズされている / パーソナライズの恐ろしさ / 人によって観ているものが違いすぎることが可視化されない / 情報システム部目線でみるとパーソナライズの管理はキツすぎる / ありがた迷惑な通知 / そもそも「説明」ってなんだっけ? / 「説明」がなかったらどうなる? /
物事をコントロールしたい人間と、リニアには進まないその人生——映画『急に具合が悪くなる』 (opens the original)
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#65 / 『急に具合が悪くなる』 / ネタバレあり / そもそも映画との距離感ってどんな感じ? / 周りの人が絶賛していた / 資本論の読書会している人たちは良いと言うであろう映画 / 関係性が人の会話によって変わっていく過程をそのまま捉えている / 会話劇へのこだわりを感じる / 文學界での國分功一郎と濱口竜介の対談 / 会話への期待値が高い / 会話で何を見せたかったのか / 資本主義は私たちをなぜ幸せにしないのか / 介護の現場と映画の現場の類似点 / ホワイトボードのシーンは映画である必要があったのか / このような直接的な言葉の形でしか人は言葉を受け取れなくなっているのでは / 本読まれてない問題 / こういうパッケージの中でしか伝えられない何かがどんどん増えている / 人の生活や実感が世の中の構造とどんどん乖離している / 原作 も良い / アカデミア出身だからこそできた往復書簡でありその文脈は映画に反映させて欲しいというオファーだったらしい / お互いがケアをしている / テキストだからこそ力が入る / めっちゃ中間管理職の話 / ソフィーについて / 「丁寧なケアは一
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