人文來風
古典可以前衛,知識也能親切。人文來風,帶你穿越時空,尋找安頓心靈的日常新配方。--Hosting provided by SoundOn
- Indexed episodes, last 90 days
- 6
- Latest publication
- Sep 15, 2026
- Audience
- Checking…
- Earliest in this view
- Jul 7, 2026
Latest episodes
EP174|古人的遊戲世界:馬吊—古人的紙牌遊戲-張一帆、陳嘉藝 (opens the original)
Read excerpt
本集邀請美國哥倫比亞大學Heyman Center博士後研究學者張一帆博士,與美國聖路易斯華盛頓大學東亞系助理教授陳嘉藝博士,以中國古代紙牌「馬吊牌」為核心展開深度對談。 馬吊牌盛行於晚明蘇州,其充滿變數的規則,反映出當時社會面臨商業浪潮時對金錢的焦慮。文人間的態度呈現鮮明對比:馮夢龍編撰譜錄,試圖將博弈納入文人修身論述;吳偉業則以擬人立傳的方式,指責其動搖國運。馬吊不僅是日常娛樂,更兼具物質載體與書寫符號,映照出時代思潮與文學想像。 【大綱標記】 00:43 從馮夢龍到馬吊牌 02:43 從紙牌遊戲的全球歷史脈絡下介紹馬吊 06:20 研究古代遊戲的挑戰 08:10 使用何種馬吊牌研究材料? 08:49 馬吊的牌面設計、遊戲規則與隱含的金錢觀念 13:33《水滸傳》與馬吊 15:02 馮夢龍如何形塑馬吊? 17:41 馬吊的地域關係:蘇州vs. 徽州 21:47 馬吊與文學:吳偉業《葉公傳》 26:32 從馬吊到麻將 29:29 結語 【講者介紹】 張一帆 美國哥倫比亞大學Heyman Center博士後研究學者 陳嘉藝 美國聖路易斯華盛頓大學東亞系助理教授 「古人的遊戲世界」系列節
EP173|古人的遊戲世界:明清戲事來認親:從戲劇到遊戲,一共幾步?-楊婷、廖晏顥 (opens the original)
Read excerpt
本集邀請耶魯大學東亞文學系博士候選人楊婷,與中研院文哲所博士後研究員廖晏顥,針對明清時期的「戲事」進行討論。楊婷博士指出,戲劇與遊戲皆具備建構虛構語境的特質,這邀請我們將二者作為互通有無的姐妹媒介來看待。為什麼會在骰戲的歷史中撞見戲劇史術語「本色」?在圍棋「象周天、分陰陽」的故事說到盡頭時,骨牌怎樣化身成案頭戲班,提供遊戲敘事的另一種方案?本集從媒介研究視角,帶領聽者思考遊戲與戲劇的關聯。 【大綱標記】 00:55 與明清戲劇、遊戲的因緣 04:48 戲劇與遊戲的擬劇框架(Play Frame)特質 08:45 骰戲與本色 13:21 遊戲怎樣生成意義?從象數到演劇 22:12 漢學界的遊戲研究:歷史 vs. 文學 vs. 媒介 29:08 總結與研究心得 【講者介紹】 楊婷 美國耶魯大學東亞文學系博士候選人 廖晏顥 中央研究院中國文哲研究所博士後研究學者 「古人的遊戲世界」系列節目由文哲所助研究員楊中薇策劃 - FB: https://www.facebook.com/iclp.sinica 聽眾信箱:iclp.podcast@gmail.com -- Hosting provide
EP172|古人的遊戲世界:明清文學中的博戲-陳嘉藝、張一帆 (opens the original)
Read excerpt
本集邀請美國聖路易斯華盛頓大學東亞系助理教授陳嘉藝博士,從古代遊戲與博弈的視角,帶我們重新理解歷史與文化。節目從漢代象徵天地宇宙的六博談起,再到李清照改寫規則、寄託家國情懷與戰局思考的打馬,映照官僚升遷制度的陞官圖,以及融入儒家教化的二十四孝圖。這些看似休閒娛樂的古代桌遊,其實與當時的政治、社會與道德觀念緊密相連。透過不同時代、不同形式的遊戲,本集帶領大家一窺古人如何在遊戲中理解世界,又如何透過遊戲與所處的社會產生互動。 【大綱標記】 00:53 為何以遊戲切入古代歷史與文化? 02:28 中國古代遊戲的劃分 04:29 漢代六博與天地宇宙觀 06:37 六博的發展 07:59 李清照改寫打馬 14:53 明清時期對打馬的回應 16:31 陞官圖與官場體制的投射 20:24 陞官圖的品德 vs. 真實官場的貪腐 23:48 骰子的意義 29:05 二十四孝陞官圖與儒家思想 32:28 古代棋盤類遊戲的受眾 34:57 結語 【講者介紹】 陳嘉藝 美國聖路易斯華盛頓大學東亞系助理教授 張一帆 美國哥倫比亞大學Heyman Center博士後研究學者 「古人的遊戲世界」系列節目由文哲所助研
EP171|古人的遊戲世界:古代棋手與圍棋的多元文化-Zach Berge-Becker、楊中薇 (opens the original)
Read excerpt
圍棋是今日仍廣受歡迎的棋類遊戲,但在中國古代,它不只是娛樂,更與身份、修養、宇宙觀、道德乃至賭博文化密切相關。本集邀請密西根大學博士後研究員 Zach Berge-Becker,分享他對古代圍棋文化的研究。我們從現代人熟悉的圍棋印象談起,討論文人與職業棋手的不同世界、圍棋如何成為優雅與菁英文化的象徵,以及古人如何透過棋局思考宇宙、軍事與人生。透過不同類型文獻的對讀,本集帶領大家重新認識古代圍棋的多元面貌。 【大綱標記】 02:42 身份展演 05:13 個人的琴棋經驗 07:07 西洋棋和圍棋的區別 08:30 現代人的圍棋觀 11:28 古代對圍棋的不同觀點 14:05 古代圍棋作品中的比喻:宇宙想像、道德、軍事與身份 16:43 棋譜與學棋策略 18:26 文人棋士 vs. 職業棋手文化(棋工) 22:08 圍棋賭博文化 24:39 現代圍棋作為優雅與菁英之文化象徵的由來 【講者介紹】 Zach Berge-Becker 美國密西根大學中國研究中心博士後研究員 楊中薇 中研院文哲所助研究員 【引用書目】 Marc Moskowitz. Go Nation: Chinese Masc
EP170|古人的遊戲世界:古畫中的戎與技-軍事.運動.遊戲-浦莉安、洪惠冠 (opens the original)
Read excerpt
本集邀請國立陽明交通大學藝文中心前主任、現任顧問洪惠冠,以及國立故宮博物院書畫文獻處助理研究員浦莉安,與我們一起聊聊古人是否有「運動」的概念。古代並無「運動」一詞,而是依性質與文化意涵,以「射」、「藝」、「技」、「戲」、「遊」等字詞指稱各種體能活動。節目從故宮典藏的蹴鞠、擊鞠、冰嬉、投壺等書畫作品出發,探討這些活動如何由軍事訓練、射禮制度與宮廷文化,逐步走入文人雅集與市井生活,呈現古代體能活動豐富多元的文化面貌。(本集節目討論畫作相關資訊請見【引用書目】) 【大綱標記】 01:35 從古畫中看運動、軍事與遊戲之關係 02:43 蹴鞠:傳宋代蘇漢臣〈踘場叢戲〉 05:15 馬球:清代丁觀鵬〈畫唐明皇擊鞠圖〉 08:52 冰嬉:清代沈源〈御製冰嬉賦〉 15:47 射禮、投壺:清代蔣溥〈御製詩意〉 19:53 總結 【講者介紹】 浦莉安 國立故宮博物院助理研究員 洪惠冠 國立陽明交通大學藝文中心前主任、現任顧問 【引用書目】 浦莉安,〈「騁技與運動」特展中的蹴鞠圖像與書寫〉,《故宮文物月刊》,第520期,頁40-47。 本集節目討論畫作資訊如下: 唐宋元畫集錦 冊 宋蘇漢臣踘場叢戲 國立故宮
Publishing over time
Last 90 days. Choose a month to open its work.
Recurring subjects
Named in the text we hold. One piece can cover several.
Audience
No verified audience measurement yet.
About this data
Counts cover the work we have indexed. Tone needs enough text and a confident classification. Excerpts and episode notes are not full articles or transcripts.
Identity or attribution wrong? Suggest a correction.