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HeyJared

アイデンティティ経営ラジオ(旧DOOR radio)

株式会社SASIが運営する、経営のリアルを届ける番組、『アイデンティティ経営ラジオ』企業変革の現場で起きている挑戦や悩み、葛藤、そのプロセスをゲスト経営者やSASIメンバーなどが、さまざまな立場でリアルに語っていきます。📨 経営相談・お問い合わせ経営に関するご相談はお気軽にどうぞ→ customer@sasi-d.com

Podcast · By SASI · Japanese · Official site

Indexed episodes, last 90 days
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Aug 16, 2026
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Jul 19, 2026
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Latest episodes

  1. Episode · Aug 16, 2026

    来場者と語る"デザイナーの死"|「デザインと関係性」アフタートーク(江口海里×近藤清人) (opens the original)

    Episode notes

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    プロダクトデザイナー・江口海里さんと、近藤清人が「デザインとは何か?」を2時間かけて語り合った、リアルトークイベント「What is DESIGN」第1回。 本編Part1〜4に続く、来場者とのアフタートークをお届けします。 この日のことについて綴った近藤清人のnoteも合わせてご覧くださいませ。 https://note.com/kondokiyoto/n/n203b41ecafd0 本編終了後、会場に集まった来場者とのやりとりをお届けします。 サローネやダッチデザインウィークなど国際的なデザインの現場に長年関わってきた来場者から、「デザインは不安を解決するものではなく、不安であることが大丈夫だと思わせるためのもの」という新しい潮流について。 オランダのアイントホーヘン工科大学で「デザイナーの死」を宣告された入学式のエピソードも紹介されます。 ■ 本編で扱っているキーワード ・デザイナーの死(アイントホーヘン工科大学) ・不安を解決しないデザイン ・デザインとユートピア ・デザイン経営と仏教 ・禅思想 ■ 江口海里さんについて 株式会社江口海里スタジオ 代表。大阪府生まれ。大阪市立工

  2. Episode · Aug 9, 2026

    マシンエイジから考えるAIとデザインの未来|「デザインと関係性」Part4/4(江口海里×近藤清人) (opens the original)

    Episode notes

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    プロダクトデザイナー・江口海里さんと、近藤清人が「デザインとは何か?」を2時間かけて語り合った、リアルトークイベント「What is DESIGN」第1回。今回はその模様を全4パートに分けてお届けします。この日のことについて綴った近藤清人のnoteも合わせてご覧くださいませ。https://note.com/kondokiyoto/n/n203b41ecafd0【前回のあらすじ】資本主義への閉塞感から「自分らしいことが一番儲かる」というテーゼへ。量産の美学と構成論を語った第3回。今回は、マシンエイジ(ジョン・ラスキン〜バウハウス)の歴史から、AI時代に人間に残る役割について語り合います。江口海里さんが提起する「感性の開拓」という課題意識、答えのある問いと答えのない問いへの向き合い方の違いなど、話は多岐にわたります。最後は「デザイン愛」をテーマに、海里さんが20年以上飽きずに続けてきたデザインという仕事の面白さを、近藤清人が自身の心境の変化(コンサルティング会社としていた時期〜今)を、それぞれ語って締めくくります。本編、最終パートです。セミナーではないので、答えは出ませんでした。それでも

  3. Episode · Aug 2, 2026

    資本主義と哲学|「デザインと関係性」Part3/4(江口海里×近藤清人) (opens the original)

    Episode notes

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    プロダクトデザイナー・江口海里さんと、近藤清人が「デザインとは何か?」を2時間かけて語り合った、リアルトークイベント「What is DESIGN」第1回。今回はその模様を全4パートに分けてお届けします。この日のことについて綴った近藤清人のnoteも合わせてご覧くださいませ。https://note.com/kondokiyoto/n/n203b41ecafd0第一回はこちらhttps://youtu.be/n-K7NFSQH2o第二回はこちらhttps://youtu.be/UcG41YodPAs【前回のあらすじ】近代デザイン史を辿り、「デザインと関係性」というテーマに辿り着いた第2回。今回は、資本主義への閉塞感から近藤清人の「自分らしいことが一番儲かる」というテーゼへ。マルクスの資本論、ニューハーモニー村、パリコミューンを経て「マイクロユートピア」に至ります。後半は海里さんの「量産の美学」と、ジョン・ラスキンの思想を引用した構成論の深掘りです。セミナーではないので、答えは出ません。「デザインとは何か」を、みんなで一緒に考える場です。■ 本編で扱っているキーワード・自分らしいことが一

  4. Episode · Jul 28, 2026

    デザイン論と近代デザイン史|「デザインと関係性」Part2/4(江口海里×近藤清人) (opens the original)

    Episode notes · Positive tone

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    プロダクトデザイナー・江口海里さんと、近藤清人が「デザインとは何か?」を2時間かけて語り合った、リアルトークイベント「What is DESIGN」第1回。今回はその模様を全4パートに分けてお届けします。※本編は音声のみでもお楽しみいただけますが、会話に登場する写真やスライドも画面に表示されます。あわせてご覧いただくと、より内容が伝わりやすくなります。この日のことについて綴った近藤清人のnoteも合わせてご覧くださいませ。https://note.com/kondokiyoto/n/n203b41ecafd0【前回のあらすじ】出会いのきっかけから始まり、お互いが「いいと思うデザイン」を紹介し合った第1回。第1回はこちらhttps://youtu.be/n-K7NFSQH2o講義やセミナーではないので、答えは出ません。「デザインとは何か」を、みんなで一緒に考える場です。■ 本編で扱っているキーワード・デザインの定義(ハーバート・サイモン/インターフェース論) ―「内的環境と外的環境をつなぐもの」としてのデザイン・コンストラクションとコンポジション ―構造・機能美と、自己表現の二つの軸・ア

  5. Episode · Jul 19, 2026

    自己紹介と偏愛プロダクト|「デザインと関係性」Part1/4(江口海里×近藤清人) (opens the original)

    Episode notes

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    プロダクトデザイナー・江口海里さんと、近藤清人が「デザインとは何か?」を2時間かけて語り合った、リアルトークイベント「What is DESIGN」第1回。今回はその模様を全4パートに分けてお届けします2時間のうち1時間を自己紹介と、お互いが「いいと思うデザイン」の紹介に使い切ってしまった、その前半パートをお届けします。出会いのきっかけ、株式会社SASIとKAIRI EGUCHI STUDIOそれぞれの歩みを語ったのち、海里さんが実際に持参したプロダクトを見ながら、二人が現場で見てきた「デザインの多様性」を語ります。セミナーではないので、答えは出ません。「デザインとは何か」を、みんなで一緒に考える場です。■ 本編で扱っているキーワード・リデザインという手法・非使用時のデザイン・素材のアップサイクルとスタイリング・作家性と職業としてのデザイナーのジレンマ※本編は音声のみでもお楽しみいただけますが、会話に登場する写真やスライドも画面に表示されます。あわせてご覧いただくと、より内容が伝わりやすくなります。■ 江口海里さんについて株式会社江口海里スタジオ 代表。大阪府生まれ。大阪市立工芸高等学

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