Skip to content
HeyJared

Дизайн-практика

«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты.Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт.

Podcast · By Олег Пестряков · Russian · Official site

Indexed episodes, last 90 days
4
Latest publication
Sep 5, 2026
Audience
Checking…
Earliest in this view
Jul 17, 2026

Latest episodes

  1. Episode · Sep 5, 2026

    Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командой (opens the original)

    Episode notes

    Read excerpt

    В выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия. Говорим о карьерном пути в продуктовом дизайне, картографировании опыта (CJM) и о том, как убедить бизнес в его пользе, о работе с дизайн-системами и компонентами как со «п

  2. Episode · Aug 19, 2026

    Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросеть (opens the original)

    Episode notes

    Read excerpt

    В выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может. Говорим о карьерном пути в full-stack разработке, AI-оркестрации в разработке и обучении, построении IT-сообщества вокруг лабора

  3. Episode · Jul 31, 2026

    Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продакта (opens the original)

    Episode notes

    Read excerpt

    В выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом. Говорим о роли продакта в команде, карьерном переходе в Product Management, продуктовом мышлении у дизайнеров, приоритизации идей, исследованиях, спорах внутри команды, выгорании, саббатикале, мен

  4. Episode · Jul 17, 2026

    Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнера (opens the original)

    Episode notes

    Read excerpt

    В выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке. В гостях — Кирилл Круглов, Senior Product Designer. Кирилл проектировал внутренние сервисы в Яндекс.Еде, участвовал в редизайне и

Publishing over time

Last 90 days. Choose a month to open its work.

Recurring subjects

Named in the text we hold. One piece can cover several.

Audience

No verified audience measurement yet.

About this data

Counts cover the work we have indexed. Tone needs enough text and a confident classification. Excerpts and episode notes are not full articles or transcripts.

Identity or attribution wrong? Suggest a correction.

See coverage about Дизайн-практика